Parche 8.0 Reborn
10 Aug 2025
Athenas Parche 8.0 – Reborn
Este nuevo parche será la actualización más grande realizada hasta la fecha. El juego cambiará de forma integral, con importantes mejoras en balance, progresión y recompensas por jugabilidad.
Durante meses hemos escuchado a la comunidad, recopilando información e identificando las principales problemáticas. Con base en ello, presentamos los cambios que llegarán a cada área del juego.
Generalidades
Uno de los mayores atractivos de World of Warcraft es la sensación de poseer algo único, fruto del esfuerzo y que otros jugadores admiren. Por ello, realizaremos cambios profundos en las mecánicas generales, tanto en PvE como en PvP:
• Eliminación de vendedores misteriosos de talismanes del afortunado, valor y conquista.
Estos sistemas han reducido el interés por el contenido original, ya que muchos jugadores prefieren esperar a conseguir los objetos a través de estos vendedores, restando valor a recompensas que normalmente requieren horas de farmeo o suerte, como ciertas monturas.
• Eventos sin recompensas de farmeo directo.
A partir de ahora, ningún evento entregará objetos que normalmente se obtendrían mediante farmeo o fabricación, como la Esfera de las Cuatro Almas, catalizadores u otros. Esto busca preservar el mérito y el interés de obtener dichos objetos mediante su método original.
• Reestructuración de la tienda del juego.
Se ajustarán precios, cantidades y disponibilidad, limitando la compra de objetos raros.
El precio de los objetos en la tienda no variará salvo en una única fecha anual: el aniversario del proyecto.
Además, el sistema de donaciones, sus cantidades y bonificaciones serán rediseñados para establecer un nuevo estándar, el cual se detallará en la sección correspondiente.
Mundo Abierto
Con la llegada del parche 8.0 Reborn, se habilitará la Isla de Pandaria, que incorporará misiones emblemáticas de esta historia, junto con contenido exclusivo Reforged, nuevas mecánicas y recompensas.
Esta isla estará enfocada en contenido End-Game para nivel 85:
• Misiones iniciales que otorgarán Poder de Artefacto y una nueva moneda para obtener equipamiento útil, especialmente para jugadores nuevos o que regresan tras un tiempo.
• Esta moneda también podrá conseguirse en mazmorras, bandas, campos de batalla y arenas, en cantidades proporcionales a la dificultad, y se usará en la nueva Forja de la Niebla Eterna para fabricar objetos de rareza superior.
• Contenido adicional: materiales, objetos legendarios, cadenas de misiones, monturas, recetas de profesiones y actividades para un solo jugador.
Ajustes de dificultad y recompensas:
• Bandas Normales: 410–416 de nivel de objeto.
• Bandas Heroicas: 420–430 de nivel de objeto.
• Mazmorras Normales: 397–403 de nivel de objeto.
• Mazmorras Heroicas: 403–410 de nivel de objeto.
Las nuevas mazmorras tendrán recompensas acordes a su dificultad.
Paseo en el Tiempo – Burning Crusade
Calendario inicial:
• Guarida de Gruul – Vie. 12 de septiembre – 18:00
• Caverna Santuario de Serpiente – Vie. 19 de septiembre – 18:00
• La Cima Hyjal – Vie. 10 de octubre – 18:00
• Karazhan – Vie. 24 de octubre – 18:00
• Castillo de la Tempestad – Vie. 14 de noviembre – 18:00
• Templo Oscuro – Vie. 21 de noviembre – 18:00
• Meseta de la Fuente del Sol – Vie. 12 de diciembre – 18:00
Todas las bandas estarán disponibles en Normal y Heroico para 10 y 25 jugadores desde su apertura. Habrá progreso cruzado entre bandas, incentivando completar todo el contenido en lugar de dejar algunas de lado.
Vuelo Dinámico
En la Isla de Pandaria no se podrá volar inicialmente, salvo que tengas desbloqueada la característica de vuelo dinámico y una montura compatible.
• El desbloqueo y mejora del vuelo dinámico se realizará en El Arboretum, en el Bosque de Jade, mediante misiones diarias y semanales.
• En futuras actualizaciones se habilitará el vuelo dinámico para más monturas y se añadirán nuevos dragones del sistema Dragonflight.
PvP
Para solucionar problemas de balance y obtención de objetos, se implementarán los siguientes cambios:
• Nuevo equipo PvP mejorado para mitigar daño de forma más eficiente.
• Sistema “La Senda del Gladiador”: una cadena de misiones PvP que otorgará recompensas a medida que avances, sirviendo como fase preliminar del sistema de prestigio.
• Las recompensas legendarias PvP ya no dependerán de suerte en bolsas, sino de progreso y esfuerzo en PvP.
Un documento aparte detallará todas las propuestas de balance para que la comunidad las revise y opine.
Reestructuración de sistemas
• Sustitución de bolsas de recompensas por sistemas de construcción: se requerirá completar una cantidad de objetivos para desbloquear la recompensa.
• Ajuste de recompensas de jefes de mundo, bandas, mazmorras, campos de batalla y arenas, añadiendo o retirando objetos según el caso.
• Eliminación de todos los puntos de valor, justicia, conquista y honor al momento de la salida del parche.
Eventos y comunidad
• Campaña publicitaria con eventos para twinks, jugadores de hardcore, y torneos PvP y PvE (tanto Reforged como clásicos).
• Nuevos sistemas de recompensas por compartir contenido y dejar comentarios positivos en redes sociales.
• Creación de un nuevo canal de chat llamado Random, para temas ajenos al juego, manteniendo el canal Athenas para comercio, grupos y eventos.
• Apertura de convocatoria para Maestros de Juego y Desarrolladores mediante formulario oficial.
Este nuevo parche será la actualización más grande realizada hasta la fecha. El juego cambiará de forma integral, con importantes mejoras en balance, progresión y recompensas por jugabilidad.
Durante meses hemos escuchado a la comunidad, recopilando información e identificando las principales problemáticas. Con base en ello, presentamos los cambios que llegarán a cada área del juego.
Generalidades
Uno de los mayores atractivos de World of Warcraft es la sensación de poseer algo único, fruto del esfuerzo y que otros jugadores admiren. Por ello, realizaremos cambios profundos en las mecánicas generales, tanto en PvE como en PvP:
• Eliminación de vendedores misteriosos de talismanes del afortunado, valor y conquista.
Estos sistemas han reducido el interés por el contenido original, ya que muchos jugadores prefieren esperar a conseguir los objetos a través de estos vendedores, restando valor a recompensas que normalmente requieren horas de farmeo o suerte, como ciertas monturas.
• Eventos sin recompensas de farmeo directo.
A partir de ahora, ningún evento entregará objetos que normalmente se obtendrían mediante farmeo o fabricación, como la Esfera de las Cuatro Almas, catalizadores u otros. Esto busca preservar el mérito y el interés de obtener dichos objetos mediante su método original.
• Reestructuración de la tienda del juego.
Se ajustarán precios, cantidades y disponibilidad, limitando la compra de objetos raros.
El precio de los objetos en la tienda no variará salvo en una única fecha anual: el aniversario del proyecto.
Además, el sistema de donaciones, sus cantidades y bonificaciones serán rediseñados para establecer un nuevo estándar, el cual se detallará en la sección correspondiente.
Mundo Abierto
Con la llegada del parche 8.0 Reborn, se habilitará la Isla de Pandaria, que incorporará misiones emblemáticas de esta historia, junto con contenido exclusivo Reforged, nuevas mecánicas y recompensas.
Esta isla estará enfocada en contenido End-Game para nivel 85:
• Misiones iniciales que otorgarán Poder de Artefacto y una nueva moneda para obtener equipamiento útil, especialmente para jugadores nuevos o que regresan tras un tiempo.
• Esta moneda también podrá conseguirse en mazmorras, bandas, campos de batalla y arenas, en cantidades proporcionales a la dificultad, y se usará en la nueva Forja de la Niebla Eterna para fabricar objetos de rareza superior.
• Contenido adicional: materiales, objetos legendarios, cadenas de misiones, monturas, recetas de profesiones y actividades para un solo jugador.
Ajustes de dificultad y recompensas:
• Bandas Normales: 410–416 de nivel de objeto.
• Bandas Heroicas: 420–430 de nivel de objeto.
• Mazmorras Normales: 397–403 de nivel de objeto.
• Mazmorras Heroicas: 403–410 de nivel de objeto.
Las nuevas mazmorras tendrán recompensas acordes a su dificultad.
Paseo en el Tiempo – Burning Crusade
Calendario inicial:
• Guarida de Gruul – Vie. 12 de septiembre – 18:00
• Caverna Santuario de Serpiente – Vie. 19 de septiembre – 18:00
• La Cima Hyjal – Vie. 10 de octubre – 18:00
• Karazhan – Vie. 24 de octubre – 18:00
• Castillo de la Tempestad – Vie. 14 de noviembre – 18:00
• Templo Oscuro – Vie. 21 de noviembre – 18:00
• Meseta de la Fuente del Sol – Vie. 12 de diciembre – 18:00
Todas las bandas estarán disponibles en Normal y Heroico para 10 y 25 jugadores desde su apertura. Habrá progreso cruzado entre bandas, incentivando completar todo el contenido en lugar de dejar algunas de lado.
Vuelo Dinámico
En la Isla de Pandaria no se podrá volar inicialmente, salvo que tengas desbloqueada la característica de vuelo dinámico y una montura compatible.
• El desbloqueo y mejora del vuelo dinámico se realizará en El Arboretum, en el Bosque de Jade, mediante misiones diarias y semanales.
• En futuras actualizaciones se habilitará el vuelo dinámico para más monturas y se añadirán nuevos dragones del sistema Dragonflight.
PvP
Para solucionar problemas de balance y obtención de objetos, se implementarán los siguientes cambios:
• Nuevo equipo PvP mejorado para mitigar daño de forma más eficiente.
• Sistema “La Senda del Gladiador”: una cadena de misiones PvP que otorgará recompensas a medida que avances, sirviendo como fase preliminar del sistema de prestigio.
• Las recompensas legendarias PvP ya no dependerán de suerte en bolsas, sino de progreso y esfuerzo en PvP.
Un documento aparte detallará todas las propuestas de balance para que la comunidad las revise y opine.
Reestructuración de sistemas
• Sustitución de bolsas de recompensas por sistemas de construcción: se requerirá completar una cantidad de objetivos para desbloquear la recompensa.
• Ajuste de recompensas de jefes de mundo, bandas, mazmorras, campos de batalla y arenas, añadiendo o retirando objetos según el caso.
• Eliminación de todos los puntos de valor, justicia, conquista y honor al momento de la salida del parche.
Eventos y comunidad
• Campaña publicitaria con eventos para twinks, jugadores de hardcore, y torneos PvP y PvE (tanto Reforged como clásicos).
• Nuevos sistemas de recompensas por compartir contenido y dejar comentarios positivos en redes sociales.
• Creación de un nuevo canal de chat llamado Random, para temas ajenos al juego, manteniendo el canal Athenas para comercio, grupos y eventos.
• Apertura de convocatoria para Maestros de Juego y Desarrolladores mediante formulario oficial.