El objetivo de Athenas Proyect es crear una experiencia completa en la versión base 4.3.4 que se asemeje lo más posible al servidor oficial, añadiendo también varias mecánicas y opciones nuevas para los jugadores. Además, se pretende utilizar la plataforma de código abierto Athenas para enseñar los principios básicos de emulación y capacitar a nuevos desarrolladores. Por esta razón, el código base utilizado será abierto y se explicarán parámetros básicos de su compilación y uso, para que cualquier persona pueda experimentar con él y ayudar a que el proyecto crezca.
Es fundamental garantizar la estabilidad y seguridad de la información de los jugadores que han depositado su confianza en el proyecto desde sus primeras versiones. Por ello, el proyecto permanecerá abierto de forma indefinida gracias a su nuevo protocolo de sostenibilidad y reparaciones, donde los cambios estarán más dictados por la comunidad y tendrán una mayor participación.
Todo lo relacionado con las donaciones y su uso irá destinado a mejorar y añadir más características, además de su mantenimiento. Se espera completar el desarrollo de todas ellas en un plazo de dos años, siempre y cuando se completen los objetivos propuestos por la comunidad y se cuente con la cantidad de desarrolladores requerida para el correcto crecimiento del proyecto.
El objetivo de la primera temporada para el equipo de administración y desarrollo es corregir gran parte de los errores presentes en clases, jugabilidad, estabilidad y mecánicas, como las mazmorras y bandas de la versión base de Cataclismo. Para ello, se cuenta con una variación de código conocida como Athenas 3.0, la cual se utilizará para migrar el código faltante a la versión presente. Esto se realizará a medida que los jugadores comiencen a reportar los diferentes fallos que encuentren.

LINK DE EMULADOR BASE AQUI
MISIONES
BANDAS
MAZMORRAS
CLASES
CARACTERISTICAS Y PROGRESO ATHENAS PLUS :
Transfiguración total : (COMPLETO) NPC que permite al jugador transfigurar todos los ítems sin importar si son o no de su clase tambien no tiene en cuenta la rareza del item.
Arenas 1v1 : (COMPLETO)Combates puntuados 1v1 nivel 85 con recomempensa en puntos de conquista y clasificatoria.
Arenas 3v3 Solo : (COMPLETO) combates puntuados 3v3 nivel 85 con compañeros y oponentes al azar.
Autoaprendizaje de Hechizos: (COMPLETO) permite al jugador aprender automáticamente y sin costo los hechizos de su clase a medida que sube de nivel.
Auto equitación : (COMPLETO) permite al jugador aprender todos los niveles de equitación sin costo apenas llega al nivel requerido para ser usado.
Monturas ligadas a la cuenta (COMPLETO) permite al jugador aprender monturas y que estas se puedan usar por todos los personajes de su cuenta sin importar facción.
Vendedores de Twinks nivel bajo : (EN DESARROLLO) se han añadido vendedores de PVP de nivel bajo para personas que les gusta hacer BG y armar personajes para competir mientras sube de nivel.
FAST LEVELING : (COMPLETO) ahora se puede subir de nivel mas rápidamente haciendo mazmorras y campos de batalla.
Llamamiento a las armas: (COMPLETO) ahora estará activo llamamiento a las armas en campos de batalla y mazmorras con recompensas adicionales.
Trofeo de combate : (COMPLETO) al hacer PVP obtendrás insignias ensangrentadas ítems los cuales podrás cambiar por oro y otras recompensas.
Jefes de Mundo : (COMPLETO) para cada temporada encontraras nuevos jefes de mundo con recompensas PVP y PVE, encuentros de 40 jugadores con mecanicas y recompensas únicas.
Nuevos Logros : (EN DESARROLLO) se están diseñando nuevos logros acorde a las nuevas mecanicas y metalogros de jugabilidad.
Logros de legado : (EN DESARROLLO) para los jugadores que desean migrar y tienen recompensas importantes de la primera version recibirán logros de legado como por ejemplo : “Legado primero del reino Guerrero Nivel 85”
Mazmorras Miticas : (EN DESARROLLO) se esta creando una nueva dificultad para que de forma opcional los jugadores puedan competir y obtener nuevas recompensas poniendo a prueba sus habilidades.
Mazmorras de Cronoviaje : (EN DESARROLLO) el objetivo de esta nueva mecánica es escalar una banda o mazmorra de una expansión antigua, aumentando su dificultad para que sea comparable a una de nivel máximo, igualando mecanicas y recompensas.
Items Legendarios escalados : (EN DESARROLLO) tenemos como meta tener al menos 1 nuevo item legendario por clase, y que estos ítems tengan su propio lore y forma de obtención especial dado su poder y rareza serán difíciles de obtener.
Items de Legado escalados : (EN DESARROLLO) cada que una banda clásica o mazmorra sea habilitada en su modo de cronoviaje se podrán obtener ítems escalados al nivel máximo.
Mejoras de objetos : (EN DESARROLLO) al añadir la dificultad mítica se añadirán piedras de mejora para escalar objetos que los jugadores poseen para darles mas poder y rareza mítica.
Zonas de profesión : (EN DESARROLLO) cada profesión ahora tendrá su propia zona especializada la cual permitirá al jugador obtener materiales rápidamente, tambien recompensas únicas de cada profesión.
Tesoros y Mapas : (EN DESARROLLO) ahora podrán encontrar tesoros con grandes cantidades de oro y mapas los cuales los guiaran a minieventos con recompensas.
Goblin del tesoro : (EN DESARROLLO) un NPC que aparecerá en zonas del mapa donde se encuentren varios jugadores el cual caminara siguiendo una trayectoria aleatoria con el objetivo de entrar a un portal, si consiguen abatirlo podrán recibir varias recompensas.
Nuevas monturas : (EN DESARROLLO) la idea es añadir todas las monturas de todas las expansiones a la fecha en total serian 1019 hasta shadowlands, para esta primera temporada se han añadido 113 nuevas monturas.
Espectador de Arenas : (COMPLETO) permite a los jugadores espectar arenas o a otros jugadores haciendo PVP.
Anunciador de Arenas: (COMPLETO) sistema que permite ver cuando un jugador entra o sale de Arenas.
Crossfaction : (COMPLETO) se permite hacer campos de batalla – subastas – hermandades – grupo – mazmorras – bandas cruzados entre facciones
Rutas de vuelo : (COMPLETO) todos los jugadores empezaran con todas las rutas de vuelo libres y sin costo.
Mercado negro : (COMPLETO) ocasionalmente aparecerán ítems en subasta de rareza extrema o que no se pueden conseguir de forma habitual.
Cazarecompensas : (EN DESARROLLO) sistema que ofrece una recompensa en oro por eliminar y traer la cabeza de un jugador seleccionado por el sistema de forma aleatoria.
Athenas tiene como objetivo adaptar nuevas zonas misiones ítems monturas y lentamente ir construyendo un juego mas competitivo y completo, estamos atentos a sugerencias y retroalimentación.
ATHENAS STAFF.